Archiv der Kategorie: Flash

Alles rund um Flash mit Schwerpunkt auf AS 3.0

Sky Island (Flash) / Fez

Die Indie-Szene ist immer wieder für eine nette Überraschung gut. Dort finden sich hübsche und ausgefallene Spielideen, die es dann irgendwann auch in den Mainstream schaffen. Advertisements

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Die Zukunft von Flash

Kürzlich wurde der Tod von Flash auf Mobilgeräten verkündet. Tatsächlich verabschiedet sich Adobe nur (partiell) vom Player, nicht aber komplett von Flash. Trotzdem hat sich die strategische Ausrichtung von Adobe deutlich verschoben, denn HTML5 wird stark gepusht.

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Citrus-Engine open source

Es existieren bereits mehrere kostenlose und leistungsfähige Game Engines für Flash.

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Flash ist tot – es lebe Flash! Oder warum Flash doch (noch) nicht aus der mobilen Welt verschwindet

Horror pur: „Adobe kills Flash on mobile devices“, „The End for Mobile Flash“, „Mobilgeräte – Ausgeflasht“ (Ha ha, Wortwitz), „Endgültiges Aus für Flash auf mobilen Geräten“

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Flash-Partikelsysteme für Dummies (6.4)

Texteffekte mit Flint Im vorausgegangenen Tutorial haben wir gesehen, wie ein bestehendes Bild in unzählige Partikel zersplittert werden kann, die jeweils Elemente des Bildes enthalten. Noch einfacher geht das Ganze, wenn wir unabhängig von den konkreten Bildinformationen einzelne eingefärbte Pixel … Weiterlesen

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Flash-Partikelsysteme für Dummies (6.3)

Schnee mit Flint Hm, eigentlich lohnt es sich nicht, dazu etwas zu schreiben, denn Richard Lord hat ein ausführliches Tutorial zu genau dem Thema als Einführung in Flint verfasst. Dem ist kaum etwas hinzuzufügen. Deshalb gibt es hier außer diesen … Weiterlesen

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Flash-Partikelsysteme für Dummies (6.2)

Mausverfolger mit Flint Weiter geht es mit einigen kleineren Tutorials zu Flint. Zunächst schauen wir uns einen simplen Mausverfolger an.

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